hab ich woanders gefunden
John am 14. Februar 2008 um 16:45 Uhr
Ahnung von dem was ihr labert habt ihr aber nich im geringsten!
Erstens hat eine BD (offizielle Abkürzung für BluRay-Disc) 25GB pro Schicht und kann bis jetzt 2 Schichten fassen. Die DVD hat 4,7GB pro Schicht und kann auch 2 Schichten fassen…So und dann soltlest du wissen, dass auf den Discs die Daten komprimiert gespeichert werden. Aber nicht wegen des geringen Speichers, wie du denken magst, sondern weil Optische Laufwerke eine extrem geringe Geschwindigkeit haben. Die PS3 kann BD’s 2x lesen, was 9 MB/s entspricht (DVD’s bei gleichem Speed, wie BD - 9MB/s). Die 360 kann DVD’s mit 12x lesen, was 16MB/s entspricht. Was heißt kann…das sind die Standard-Geschwindigkeiten…Jaa…deswegen muss bei der PS3, wie bei einem PC, teilweise erst eine Installaiton ausgeführt werden. Wozu hab ich denn ne Gameconsole? o.O
Und wie gesagt wird nur komprimiert, gerade wegen dem geringen Datendurchsatz…Ein EA-Chef meinte sogar mal, dass er sich wirklich wunderte, wieviel Speicher auf einer Double-Layer-DVD (8,5GB) noch ungenutzt bleibt…
Das beste Beispliel hierfür wäre Oblivion…Zuerst meinten die Entwickler, die PS3 wäre technisch nicht in der Lage dafür - Grund: Laufwerk ist viel zu langsam…Sie haben es nur geschafft, weil die Daten 3-4 mal auf der BD zu finden sind, damit der langsame Laser der PS3 nich so lange umherfahren muss…
Und zu dem ewigen Grafikvergleich. Ja es gibt einen Unterschied und der liegt im Grafikchip…
Der RSX von nVidia in der PS3 liegt auf dem Niveau einer 7XXX…d.h. er baut auf der alten Pipeline-Technik auf und kann kein HDRR und AA gleichzeitig. Die Custom-GPU von ATI in der 360 baut auf das viel modernere Unified-Shader-Architektur-System auf. Das benutzen auch die neuen DX10-Grafikkarten. Desweiteren ist der 360-Grafikchip in gewisser Weise ein DualCore-Chip. In der einen Hälfte befindet sich der eigentliche Grafikprozessor und im anderen direkt angebundener DRAM in Höhe von 10MB. Dieser ist extrem schnell und kann perfekt für AA genutzt werden.
Die Speicherverwaltung ist bei der 360 auch besser gelöst…Die PS3 hat einen fixen Grafikspeicher von 256MB DDR3 und einen fixen Hauptspeicher von 256 MB XDR. Die 360 hingegen hat 512MB DDR3, die von den Entwicklern dynamisch für Arbeitspeicher und Grafik genutzt werden können und den zusätzlichen 10MB DRAM im Grafikchip, die auch frei programmiert werden können und nich zwangsweise für AA genutzt werden können. Wem die 10 MB zu wenig für gutes AA erscheinen, der kann sich beruhigt fühlen, denn der ATI Chip hat eine spezielle technik, bei dem die 10 MB durchaus ausreichen…
Das einzige wodurch die PS3 punkten kann, ist der Cell-Prozessor, der, und da liegt die Betonung, THEORETISCH ca. 40% schneller ists als die IBM-Tri-Core-CPU der 360. Warum THEORETISCH? Na, weil das Ding nich auf einer normalen MultiCore-Architektur aufbaut, wie die IBM-Tri-Core, sondern auf ein Main-/Sub-Core-System, welches wesentlich schwerer zu programmieren ist und demnach kaum komplett ausnutzbar ist. Aber es geht hier ja um Grafik und die von einer CPU zu berechnen lassen zieht immer einen EXTREMEN Leistungsverlust mit sich und wäre vollkommen unsinnig.
Deswegen ist es auch BEWIESENE Sache, dass die Multiplattformer so gut wie immer schlechter auf der PS3 aussehen. Beispiele:
- The Darkness - Auf PS3 so gut wie keine Kantenglättung (AA), etwas schlechtere Texturen
- CoD4:MW - Siehe The Darkness, leichte Ruckler
- R6 Vegas - Auf PS3 schlechteres AA, niedrigere Texturen, Ruckler
- NFS:PS - Die bekannten Probleme (AA) und Hintergrundruckler beim Kurvenfahren
Das waren nur einige Beispiele.
Und ihr denkt doch nicht wirklich, dass sie die PS3 als Leadplattform nehmen, weil sie besser ist, oder? Nein genau im Gegenteil, man sollte immer die schlechtere nehmen, um auf die (wohlgemerkt GRAFIKTECHNISCH) bessere zu portieren. Siehe die letzte Konsolengeneration. Die Leadplattform war die PS2, weil sie die mit abstand schwächste Konsole war. Die Spiele wurden dann hochportiert auf die “potenteren” Konsolen.
Alles in allem ist die 360 was für Gamer und die PS3 mehr was für Leute, die ein gerät für alles Suchen. In Zukunft wird man ja auch per PlayTV richtiges fernsehen über die PS3 gucken können. Demnach ist die 360 eine waschechte Spielkonsole und die PS3 mehr das Multimediagerät mit Spielefunktion…
In nem ps3 forum
Quelle: