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treuer Member
Benutzerbild von lalelu

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lalelu genießt hohes Ansehenlalelu genießt hohes Ansehenlalelu genießt hohes Ansehenlalelu genießt hohes Ansehenlalelu genießt hohes Ansehenlalelu genießt hohes Ansehenlalelu genießt hohes Ansehenlalelu genießt hohes Ansehenlalelu genießt hohes Ansehenlalelu genießt hohes Ansehenlalelu genießt hohes Ansehen
 
Standard #11 (Link) erstellt am: 22.03.2008 um 20:29
und so funzt es bei visual c++ 2008
Code:
hGame = OpenProcess(PROCESS_VM_READ | PROCESS_VM_WRITE | PROCESS_VM_OPERATION, false, processId);
Gruß L.

veni, vidi, vici
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DDLB-Elly
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knoob sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäreknoob sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäreknoob sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäreknoob sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäreknoob sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäreknoob sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäreknoob sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäreknoob sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre
knoob sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre
Standard erstellt am: Gestern um 19:02

Die Welt wird nicht bedroht von den Menschen, die böse sind, sondern von denen, die das Böse zulassen.
Albert Einstein


 
aka XPerience
Benutzerbild von UnlimitedPower

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UnlimitedPower hat eine strahlende ZukunftUnlimitedPower hat eine strahlende ZukunftUnlimitedPower hat eine strahlende ZukunftUnlimitedPower hat eine strahlende ZukunftUnlimitedPower hat eine strahlende ZukunftUnlimitedPower hat eine strahlende ZukunftUnlimitedPower hat eine strahlende ZukunftUnlimitedPower hat eine strahlende ZukunftUnlimitedPower hat eine strahlende ZukunftUnlimitedPower hat eine strahlende ZukunftUnlimitedPower hat eine strahlende Zukunft
 
Standard #12 (Link) erstellt am: 22.03.2008 um 22:15
Meine Original Lösung für das Problem hab ich innerhalb der nächsten2 wochen nicht zu Hand, aber das Problem liegt daran das das Programm nicht genügend Rechte hat(ErrCode 5 = Acces denied).
Kann behoben werden indem man die Rechte seines Security Token's auf SE_DEBUG_NAME setzt

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"Non vitae, sed scholae discimus."
Nicht für das Leben, sondern für die Schule lernen wir.
Seneca, Epistulae morales 106,12
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treuer Member
Benutzerbild von lalelu

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lalelu genießt hohes Ansehenlalelu genießt hohes Ansehenlalelu genießt hohes Ansehenlalelu genießt hohes Ansehenlalelu genießt hohes Ansehenlalelu genießt hohes Ansehenlalelu genießt hohes Ansehenlalelu genießt hohes Ansehenlalelu genießt hohes Ansehenlalelu genießt hohes Ansehenlalelu genießt hohes Ansehen
 
Standard #13 (Link) erstellt am: 22.03.2008 um 22:40
Zitat:
Zitat von UnlimitedPower Beitrag anzeigen
Meine Original Lösung für das Problem hab ich innerhalb der nächsten2 wochen nicht zu Hand, aber das Problem liegt daran das das Programm nicht genügend Rechte hat(ErrCode 5 = Acces denied).
Kann behoben werden indem man die Rechte seines Security Token's auf SE_DEBUG_NAME setzt

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jop aber mit meinem code (siehe posting über dir) sollte es eigentlich funktionieren...

veni, vidi, vici
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The_crow86 befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
 
Standard #14 (Link) erstellt am: 20.05.2008 um 11:41
Hallo Jungs. Bin neu hier und habe mal ne Frage. UNd zwar: wie kommt ihr denn an exakt die Speicherstelle, wo die Punktezahl im Speicher abgelegt wird? Das steht ja wohl kaum im Klartext Punktezahl: oder?
Also wäre cool, wenn mir das nocheinmal erklären könnte.
Ansonsten super Tut.
MfG The_crow
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Bieroholiker
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Schildkröte genießt hohes AnsehenSchildkröte genießt hohes AnsehenSchildkröte genießt hohes AnsehenSchildkröte genießt hohes AnsehenSchildkröte genießt hohes AnsehenSchildkröte genießt hohes AnsehenSchildkröte genießt hohes AnsehenSchildkröte genießt hohes AnsehenSchildkröte genießt hohes AnsehenSchildkröte genießt hohes AnsehenSchildkröte genießt hohes Ansehen
Schildkröte eine Nachricht über ICQ schicken
 
Standard #15 (Link) erstellt am: 20.05.2008 um 15:30
Beschäftige dich mal mir Cheat Engine oder Art Money.

Cheers
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Member

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The_crow86 befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
 
Standard #16 (Link) erstellt am: 20.05.2008 um 16:05
Das Cheat engine Programm habe ich, aber wie finde ich die stelle, wo die punkte gezählt und geschrieben werden?
MfG crow
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programmer
Benutzerbild von Lord Shadow

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Lord Shadow genießt hohes AnsehenLord Shadow genießt hohes AnsehenLord Shadow genießt hohes AnsehenLord Shadow genießt hohes AnsehenLord Shadow genießt hohes AnsehenLord Shadow genießt hohes AnsehenLord Shadow genießt hohes AnsehenLord Shadow genießt hohes AnsehenLord Shadow genießt hohes AnsehenLord Shadow genießt hohes AnsehenLord Shadow genießt hohes Ansehen
 
Standard #17 (Link) erstellt am: 20.05.2008 um 18:51
Indem du nach deiner momentanigen Punktzahl suchst und wenn die sich verändert hat in deinen Suchergebnissen mit der aktullen Punktzahl filterst. Das machst du solange bis du ein Ergebniss hast.
Allerdings bekommst du probleme bei Werten die nicht fest gespeichert werden sondern dynamisch im Speicher abgelegt werden. In dem Falle must du untersuchen welcher Wert bzw. struckturen sich um dein Zielwert befinden und in deinem Programm dann einen eigenen Filter schreiben.

Mfg Shadow
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Benutzerbild von Deciso

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Standard #18 (Link) erstellt am: 23.05.2008 um 13:16
sehr interesant


[BiowareFan.de] [Pix.da.cx] [Zokka.da.cx]
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programmer
Benutzerbild von Lord Shadow

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Standard #19 (Link) erstellt am: 23.05.2008 um 13:22
Schon Ich hab mal ein Filter für Links geschrieben. War ganz nützlich damit konnte ich die entschlüsselten Links aus RSD und CryptLoad auslesen, da diese Programme natürlich alle die Informationen im Speicher ablegen

Shadow
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