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DDL-Board : Computer Programmierung
 
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treuer Member

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Noeva ist ein sehr geschätzer MenschNoeva ist ein sehr geschätzer MenschNoeva ist ein sehr geschätzer MenschNoeva ist ein sehr geschätzer Mensch
 
Standard #11 (Link) erstellt am: 30.10.2008 um 22:03
c++ is fuer games ideal, wenn du ne engine usw scripten willst solltest die erstmals aussuchen mit was du anfangen willst, entweder mit opengl oder mit directX sdk, brauchst kenntnisse mit gleichungen und vektoren usw, dauert ein paar jährchen

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DDLB-Elly
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knoob sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre
Standard erstellt am: Gestern um 19:02

Die Welt wird nicht bedroht von den Menschen, die böse sind, sondern von denen, die das Böse zulassen.
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big_mr befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
 
Standard #12 (Link) antwort erstellt am: 30.10.2008 um 22:05
bin noch ein richtigeer noob versteh erst so 4-7 codes
aber jaa
ich wollte nur ein bisschen experimentieren
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treuer Member
Benutzerbild von lalelu

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Standard #13 (Link) erstellt am: 30.10.2008 um 23:52
Zitat:
Zitat von kallinski Beitrag anzeigen
c++ is zum spiele programmieren net die beste wahl
lass uns nicht dumm sterben! was nehmen pros (wie du?) um spiele zu proggen?

veni, vidi, vici
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Benutzerbild von tbis

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Standard #14 (Link) erstellt am: 31.10.2008 um 02:41
Also wenn du noch keine erfahrungen mit Programmierung hast, ist es schlecht mit C++ anzufangen.
Schau dir am besten mal das hier an:
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Blitzbasic ist ideal zum Spiele Programmieren geeignet und ist leicht zu erlernen. Ausserdem gibt es dir einen guten Einstieg in die Programmierung.

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Linux User
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Standard #15 (Link) erstellt am: 31.10.2008 um 13:44
Zitat:
Zitat von big_mr Beitrag anzeigen
Also zuerst einmal Danke aber...

war die Frage ob c++ oder ne andere programmiersprache besser ist oder nicht?!

nein eigentlich nicht aber nochmal Danke für den Link
sorry aber ich möchte nur nicht das sich dieses falsche Wissen verbreitet und festsetzt


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treuer Member

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big_mr befindet sich auf einem aufstrebenden Ast
 
Standard #16 (Link) ok erstellt am: 31.10.2008 um 14:06
natürlich sollte man es richtig wissen aber ich habs nur erwähnt damit man das thema nicht verwächselt
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C.der
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Standard #17 (Link) erstellt am: 31.10.2008 um 16:14
Zitat:
Zitat von tbis Beitrag anzeigen
Also wenn du noch keine erfahrungen mit Programmierung hast, ist es schlecht mit C++ anzufangen [...]
Das ist so eigentlich auch nicht richtig. Wieso sollte es schlecht sein mit C++ anzufangen? Habe ich auch gemacht. Der einzige Nachteil bei C++ wird wohl sein, dass man nicht so schnell "Klicki-Bunti-Windows"-Programme erstellen kann. Was natürlich auch nur bedingt ein Nachteil ist.


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treuer Member
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Standard #18 (Link) erstellt am: 09.11.2008 um 11:00
Zitat:
Zitat von Jeix Beitrag anzeigen
Das ist so eigentlich auch nicht richtig. Wieso sollte es schlecht sein mit C++ anzufangen? Habe ich auch gemacht. Der einzige Nachteil bei C++ wird wohl sein, dass man nicht so schnell "Klicki-Bunti-Windows"-Programme erstellen kann. Was natürlich auch nur bedingt ein Nachteil ist.
Da hast du recht.
Aber wenn man Programmieren hobbymäßig macht, bringt es mehr durch diese "Klicki-Bunti-Windows"-Programme seine Motivation zu steigern und viel einfach Lernt, wie das alles so abläuft.

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C.der
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Standard #19 (Link) erstellt am: 09.11.2008 um 16:44
Zitat:
Zitat von tbis Beitrag anzeigen
Da hast du recht.
Aber wenn man Programmieren hobbymäßig macht, bringt es mehr durch diese "Klicki-Bunti-Windows"-Programme seine Motivation zu steigern und viel einfach Lernt, wie das alles so abläuft.
Sicher, mit Sprachen wie C#, wo man ein so mächtiges Framework im Rücken hat, kommt man schneller zu Erfolgen. Ich habe auch nichts dagegen einzuwenden, wenn man mit C# oder einer anderen Sprache anfängt. Nur angeblich leichtere Sprachen zu lernen und danach dann auf zB. C++ umzusteigen ist hirnrissig. Ich wollte halt nur sagen, dass es falsch ist, dass C++ nicht für Einsteiger gedacht ist. Man benutzt halt die Sprache, welche für ein Anliegen am besten geeignet ist. .
Aber durch diese "Klicki-Bunti-Windows"-Sache (lol was für eine Bezeichnung) lernt man nicht wirklich wie das alles im System abläuft. Denn bei den .NET Sprachen gibt es EventHandler, etc. OOP halt. Aber wenn du mit der WinAPI arbeitest, dann gibt es nur eine Message Queue, in der alle Messages landen und nach einander in einer Schleife abgearbeitet werden. Ganz ohne EventHandler, etc.

Naja was solls. Solange er nicht VB.Net oder dieses Basic lernt, sind alle Sprachen gut.


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